Spy Code Safe Breaker (Spycode Spy game 22011)
Spy Code - Safe Breaker er et innovativt elektronisk spill som utfordrer spillerne til å bruke spionferdighetene sine. Spillerne må også bruke hukommelsen sin til å løse en safekode og hente myntene.
Velg et kort fra pakken og velg riktig tallkombinasjon. Bruk deretter fingeravtrykksskanneren til å teste tallet. Hvis et grønt lys lyser, vil safen frigjøre tre skatter.
Et rødt lys betyr at skapet vil gi deg en ledetråd som kan hjelpe deg med å finne riktig tall å trykke. Slå på spionlyttingenheten for å høre ledetråden – er den høyere eller lavere enn tallet som allerede er prøvd?
Vinneren er den som klarer å samle flest skatter. Se opp for politimyntene, da disse betyr at alarmen aktiveres, og spilleren må returnere skatten til skapet!
Eiendommer
– Safe Breaker er et elektronisk strategispill for alle aldre. Det er lærerikt ved at det krever bruk av deduktiv tenkning underveis i spillet. De matematiske oppgavene og flakselementene gir deg en ny opplevelse hver gang.
- Et spill der målet er å åpne en safe
- Bra spill for hele familien, egnet for alderen 6 år og oppover
- Bryt opp safen ved hjelp av en matematisk tilnærming og god hukommelse
- Du får gode tips med lys og lyd via stetoskop for å høre en hemmelig ledetråd som hjelper deg med å finne riktig kombinasjonskode
- Ledetrådene inkluderer matematiske problemer og elementer av flaks, noe som gir en ny opplevelse i hver runde
- Spill med opptil 4 spillere eller alene for å finne koden på kortest mulig tid
- Spilleren som samler de fem gullmyntene eller 2 diamantmyntene først vinner spillet.
Pakken inkluderer
- Safe Breaker-skap med spionstetoskop
- 15 mynter
- 18 spillkort
- 4 myntklistremerker
- Spillregler
- Krever 3 x AA-batterier.
Hvordan spille
For å starte oppdraget, velger spillerne et kort og justerer den sikre kombinasjonen til det tilsvarende tallet vises.
Så bruker du fingeravtrykksskanneren til å teste nummeret. Hvis den lyser grønt, vinner du, og safen åpnes og frigjør noen mynter.
Hvis den lyser rødt, kan du koble spionlyttingenheten til skapet for å høre en hemmelig ledetråd som kan lede deg til riktig kombinasjonskode. Ledetrådene inkluderer matteproblemer og flakselementer, noe som gir en ny opplevelse hver runde.
MERK: Spillere som mister politimynter vil varsle politiet og må returnere alle myntene til skapet. Spionen som samler de fem gullmyntene eller 2 diamantmyntene først vinner spillet.
Antall kolli: 1
Vekt (omtrent): 0.7 kg